3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例


3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例

本课程是3D渲染软件从入门到精通的系统教学,以家具产品设计为实战案例,完整覆盖软件操作全流程。课程分为四大模块:基础操作(界面认识/视图控制/对象编辑)、建模技术(二维图形编辑/多边形建模/修改器应用)、营销思维(产品分析/效果图价值)、案例实战(茶几/置物架/餐椅/软包床的建模-材质-灯光-渲染全流程),通过”理论讲解+案例实操”的方式,帮助学员掌握商业级产品效果图制作能力。

课程目录: 01、先导课 — 安装教程.mp4 02、1—1 界面的认识.mp4 03、1—2 标准基本体的创建与参数修改.mp4 04、1—3 首选项的设置.mp4 05、1—4 鼠标的作用.mp4 06、1—5 视口导航控件.mp4 07、1—6 视图区的认识.mp4 08、2—1 选择 — 移动 — 克隆.mp4 09、2—2 捕捉 — 组 — 旋转.mp4 10、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp4 11、2—4 导出和导入.mp4 12、3—1 二维图形的创建与编辑.mp4 13、3—2 样条线编辑.mp4 14、3—3 孤立选定对象与隐藏选定对象.mp4 15、3—4 倒角和车削修改器.mp4 16、3—5 扫描和倒角剖面修改器.mp4 17、4—1 可编辑多边形的认识.mp4 18、4—2 可编辑多边形 — 顶点层级.mp4 19、4—3 可编辑多边形 — 边层级.mp4 20、4—4 可编辑多边形 — 边界层级.mp4 21、4—5 可编辑多边形 — 多边形层级.mp4 22、4—6 可编辑多边形 — 编辑几何体.mp4 23、1 概论.mp4 24、2 第一章第一节营销思维.mp4 25、3 第一章第二节如何结合营销做出有价值的效果图.mp4 26、4 第二章结合营销分析产品.mp4 27、5 第三章案例 1—1 茶几产品思路分析.mp4 28、6 第三章案例 1—2 茶几茶几模型分析制作.mp4 29、7 第三章案例 1—3 茶几小图渲染.mp4 30、8 第三章案例 1—4 茶几场景材质灯光摄像机调整.mp4 31、9 第三章案例 1—5 茶几上传渲染及后期.mp4 32、10 第三章案例 2—1 置物架产品思路分析.mp4 33、11 第三章案例 2—2 置物架模型制作.mp4 34、12 第三章案例 2—3 置物架场景材质灯光摄像机调整 + 小图渲染.mp4 35、13 第三章案例 2—4 置物架上传渲染及后期(方法同案例一).mp4 36、14 第三章案例 3—1 餐椅的产品思路分析.mp4 37、15 第三章案例 3—2 餐椅的模型分析制作.mp4 38、16 第三章案例 3—3 餐椅的场景材质灯光摄像机.mp4 39、17 第三章案例 3—4 餐椅的小图渲染.mp4 40、18 第三章案例 3—5 餐椅上传渲染及后期(方法同案例一).mp4 41、19 第四章案例 4—1 软包床产品思路分析.mp4 42、20 第四章案例 4—2 软包床模型的分析制作.mp4 43、21 第四章案例 4—3 软包床场景材质灯光摄像机调整.mp4 44、22 第四章案例 4—4 软包床渲染小图.mp4 45、23 第四章案例 4—5 软包床上传渲染及后期处理.mp4

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零基础也能玩转3D渲染,家具设计实战案例教学!

哎呦,朋友们,想不想把那些奇形怪状的家具设计得漂漂亮亮的?现在有个好机会,不用你是设计大师,也能轻松学会3D渲染,还能亲手打造家具产品!这不有个课程叫做“3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例”,听起来是不是很带劲?

核心玩法,一步一个脚印

这课程啊,像搭积木一样,先从界面操作学起,认识一下各种按钮和功能。然后是视图控制,这就像是在虚拟世界里漫步,怎么走、怎么转,都得学会。最关键的还是多边形建模技术,这可是设计家具的灵魂,学会了这招,你就能把家具设计得栩栩如生。最后还有实战案例,比如茶几、置物架、餐椅、软包床,这些常见的家具,你都能动手做出来还能自己调整材质、灯光和渲染效果,简直酷到没朋友!

成功案例,激励人心

你看,有些人通过这个课程,已经做出了让人惊艳的家具设计。他们从零开始,一步步学会了3D渲染,现在不仅自己能设计家具,还能帮别人打造梦想的家。这不就是最好的证明吗?只要你肯学,也能成为下一个设计达人!

缺点也要说客观看待

当然这课程也不是完美无缺。有的朋友可能觉得理论学习有点枯燥,实操起来又有点难度。不过这都很正常,谁不是从一步步摸索过来的呢?只要你坚持下去,克服困难,总会有所收获的。

抓紧时间,别让机会溜走

说了这么多,你是不是已经心动了呢?别犹豫了赶紧报名参加这个课程吧!别等到家具店里的家具都看腻了自己还没学会设计,那就亏大了。赶紧行动起来用你的双手打造属于你的梦想之家吧!

本课程是3D渲染软件从入门到精通的系统教学,以家具产品设计为实战案例,完整覆盖软件操作全流程。课程分为四大模块:基础操作、建模技术、营销思维、案例实战,通过“理论讲解+案例实操”的方式,帮助学员掌握商业级产品效果图制作能力。

课程目录:01、先导课 — 安装教程.mp4 02、1—1 界面的认识.mp4 03、1—2 标准基本体的创建与参数修改.mp4 04、1—3 首选项的设置.mp4 05、1—4 鼠标的作用.mp4 06、1—5 视口导航控件.mp4 07、1—6 视图区的认识.mp4 08、2—1 选择 — 移动 — 克隆.mp4 09、2—2 捕捉 — 组 — 旋转.mp4 10、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp4 11、2—4 导出和导入.mp4 12、3—1 二维图形的创建与编辑.mp4 13、3—2 样条线编辑.mp4 14、3—3 孤立选定对象与隐藏选定对象.mp4 15、3—4 倒角和车削修改器.mp4 16、3—5 扫描和倒角剖面修改器.mp4 17、4—1 可编辑多边形的认识.mp4 18、4—2 可编辑多边形 — 顶点层级.mp4 19、4—3 可编辑多边形 — 边层级.mp4 20、4—4 可编辑多边形 — 边界层级.mp4 21、4—5 可编辑多边形 — 多边形层级.mp4 22、4—6 可编辑多边形 — 编辑几何体.mp4 23、1 概论.mp4 24、2 第一章第一节营销思维.mp4 25、3 第一章第二节如何结合营销做出有价值的效果图.mp4 26、4 第二章结合营销分析产品.mp4 27、5 第三章案例 1—1 茶几产品思路分析.mp4 28、6 第三章案例 1—2 茶几模型分析制作.mp4 29、7 第三章案例 1—3 茶几小图渲染.mp4 30、8 第三章案例 1—4 茶几场景材质灯光摄像机调整.mp4 31、9 第三章案例 1—5 茶几上传渲染及后期.mp4 32、10 第三章案例 2—1 置物架产品思路分析.mp4 33、11 第三章案例 2—2 置物架模型制作.mp4 34、12 第三章案例 2—3 置物架场景材质灯光摄像机调整 + 小图渲染.mp4 35、13 第三章案例 2—4 置物架上传渲染及后期.mp4 36、14 第三章案例 3—1 餐椅的产品思路分析.mp4 37、15 第三章案例 3—2 餐椅的模型分析制作.mp4 38、16 第三章案例 3—3 餐椅的场景材质灯光摄像机.mp4 39、17 第三章案例 3—4 餐椅的小图渲染.mp4 40、18 第三章案例 3—5 餐椅上传渲染及后期.mp4 41、19 第四章案例 4—1 软包床产品思路分析.mp4 42、20 第四章案例 4—2 软包床模型的分析制作.mp4 43、21 第四章案例 4—3 软包床场景材质灯光摄像机调整.mp4 44、22 第四章案例 4—4 软包床渲染小图.mp4 45、23 第四章案例 4—5 软包床上传渲染及后期处理.mp4

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