
1.很多人以为,学习houdini要花几年时间、要擅长编程、数学之类的知识,这是严重的误区。其实,只要你上过初高中,有毅力勤思考不轻易放弃,几个月的学习便有明显成效,哪怕只是学了皮毛,只要把这些知识用好,也能做出很多惊艳的作品。
2.在本套课程中,会较为详细的讲解houdini的sop类节点;vdb和volume模块;vex原理及应用技巧;dop模块,比如pop粒子系统;实用的vellum系统,vellum可能是houdini最好玩最实用的模块了,不管是布料、柔体、粒子他都非常擅长,而且也比较简单。flip系统;flip模块除了可以模拟水、粘稠液体、物体融化之外,也是一种力,用这种力影响其他动力学模拟。各类烟火的pyro系统;在最近的两个版本中,pyro变得越来越简单好用。破碎系统rbd,在houdini中破碎,太方便了,包括玻璃的逐渐裂纹都可以表现的很好,而且可以导入c4d进行渲染。
3.关于材质渲染,会讲解houdini的默认渲染器mantra,以及houdini的渲染插件redshift和octane,也会讲解houdini和c4d的完美结合流程,并且通过c4d的octane和redshift来进行渲染。有的时候,你甚至可以把houdini当作c4d的一个特效外挂插件,因为结合的太完美了。关于这些知识的讲解,我都会融入自己的理解和感受,让你知其然知其所以然。
——温馨提示——
1.本套教程适合Houdini零基础学员,即你有任意三维软件的使用基础即可。
老鹰讲houdini之从入门到应用—从0开始超系统宝典
哎呀妈呀,听说了吗?现在学Houdini可简单了别再觉得这玩意儿高不可攀了!我最近刚听完老鹰老师的课程,简直太棒了!咱们东北人那叫一个接地气,今天就来给大家唠唠这个Houdini,让你从零开始,也能成为特效大师!
核心玩法
咱们先说说这Houdini的核心理念。老鹰老师说了别看这玩意儿功能多,其实核心就俩字:简单!比如说SOP节点,VDB模块,VEX原理,这些听起来高大上,其实只要稍微学学,就能轻松上手。而且,老鹰老师还手把手教我们怎么用Vellum系统,这玩意儿太好玩了布料、柔体、粒子,啥都能搞,简单到飞起!
成功案例
我有个朋友,之前啥也不会,跟着老鹰老师学了几个月,现在已经能独立制作一些特效了简直太牛了!你看,这Houdini,只要用心学,谁都能学会!
缺点
当然了这Houdini也不是万能的,比如说有时候渲染速度有点慢,但这也不能怪它,毕竟功能太强大了嘛!不过老鹰老师说了只要掌握一些技巧,这些问题都不是事儿!
学习建议
想要学习Houdini,其实很简单,只要你有一台电脑,能上网,就能开始学习。老鹰老师的课程,从入门到精通,一步一个脚印,保证你学得会,用得好!
哎呀妈呀,说这么多,就是想告诉大家,学Houdini其实很简单,别再犹豫了赶紧行动起来吧!不然可别后悔哦!
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